5 најбољих стратешких друштвених игара свих времена

Сазнајте да ли сте вешт стратег или паметан тактичар! Испод ћете открити најбољу стратегијску таблу игре .

Добро смо ушли у 21ствека, а чини се да имате готово све: сјајну широкопојасну везу, Ви-Фи, најновији иПхоне, милион апликација, ПСП и ВИИ У конзолу високе дефиниције - па зашто би вам била потребна стратегија Друствене игре који су у најбољем случају повратак у прошлост?



Па, за почетак, морате да се склоните са својих повучених начина и да се подвежете квалитетном дружењу. Смех је препознат као најчишћи протуотров за стрес и ништа вам се не бори боље од тога да будете међу пријатељима са којима можете да се смејете.



Поред тога, после дугих сати испред рачунара, последње што желите је да седнете иза другог уређаја. Поред тога, друштвене игре пружају проактивну стимулацију мозга, а познато је да ментални тренинзи изоштравају когнитивне вештине.

Ево 5 стратешких друштвених игара у којима можете уживати ви и ваши пријатељи:



1. шах

Даме

Подесити

Хиљадама година овај „спорт краљева“ је напредовао, свака генерација играча је допринела његовим стотинама могућих стратегија.

Нема коцкица, нема среће, само чиста памет и снага концентрације. Научите то, развијте своје вештине и супротставите се свима и пријатељима или непријатељима!



Шах се игра између два противника, први има светле фигуре (и започиње први), док други има тамне фигуре. Плоча се састоји од 64 бела и црна наизменична поља, а делови сваког играча састоје се од:

  • краљ, постројен у средини првог реда, на квадрату супротне боје (краљ се може кретати у свим правцима, али само један квадрат истовремено)
  • матица, поредана у средини првог реда у квадрат исте боје (матица се може кретати у свим правцима и дуж онолико квадрата колико је потребно)
  • 2 топа, поредани на угловима првог реда (ови се крећу само горе-доле и дуж онолико квадрата колико је потребно)
  • 2 епископа, поредани поред сваког топа (ови се крећу само дијагонално и дуж онолико квадрата колико је потребно)
  • 2 витеза, поредани поред сваког бискупа (они померају два квадрата горе или доле и лево или десно, а затим један квадрат горе или доле и лево или десно у било ком смеру осим у првом делу од 2 квадрата). Притом је витез једина фигура којој је дозвољено да прескочи противничке фигуре
  • И 8 пешака, пореданих на свих 8 квадрата другог реда (ови се померају за један квадрат и само горе, осим када још увек нису померени, у том случају могу да се помакну за два квадрата. А ако пешак стигне до осмог реда (или први ред противника), може се променити у било који други део осим краља.

Иако сви горе наведени комади могу „узети“ (или заменити) противникову фигуру једноставним померањем у њен простор, пијуни узимају противничку фигуру померајући се за један квадрат дијагонално.

Циљ и стратегије

„Бели“ се увек прво креће и тако треба да има и најмању предност, па је уобичајено да се баци новчић да би се видело ко први игра.

Циљ је победити противничког краља. Стога је краљ најважнији комад, мада је по тактичкој важности други након пешака.

Пиони и други комади се користе за жестоку одбрану краља, а циљ на почетку је померити напријед витезове, бискупе и на крају остале делове како би могли да направе напад на противничког краља.

Краљица је означена са 10 поена, топ 5 поена, витезови и бискупи по 3 поена, а пијуни 1 бод.

У нападу на противникову позицију, „нагомилавање“ је најбоља стратегија. Ово се састоји од слагања разних нападачких комада како би се надвладали противнички „слаби“ или беспомоћни комади, што на крају доводи до напада на краља.

Тактика завршне игре

Након хватања противничких фигура или након разноврсних размена комада за комадом, краљ може бити поражен тако што ће га „матирати“, тј. Када се „проверава“ (прети) и нема сигурно место на које може да оде.

Након размене многих фигура, тактике завршне игре често се враћају покушају да додају пешака у осми ред и тако га могу заменити за краљицу или други комад, олакшавајући тако матирање краља.

У сумирању

Сваки играч мора природно бити опрезан да не оставља комаде „висеће“, тј. Без одбране. А како би се најбоље одбранили или напали, најбоље је у почетку мобилизирати своје дијелове како би имали добру контролу над средином плоче.

Из чврсте позиције у средини, може се структурисати ефикасна одбрана или, алтернативно, противнички краљ може бити угрожен.

На крају: Вреди напоменути да у већини градова широм Америке постоје шаховски клубови који су углавном бесплатни. Било који ентузијаста, било да је почетник или велемајстор у изради, треба да га провери за пуно забаве и такмичења. Можете такође играјте шах сами –Онлине. Покушајте и сами одлучите да ли је ово најбоља стратешка друштвена игра свих времена.

Проверите цену

2. Сцраббле

Сцраббле

Подесити

Сцраббле је квази-заразна друштвена игра која своје љубитеље у потпуности закова у бескрајној потрази за вишим резултатима игре.

У овој класичној игри речи, у којој учествује између 2 и 4 играча, борци користе седам нацртаних плочица са словима за израду речи на табли у стилу укрштене речи.

Игра започиње тако што сваки играч добије празан дрвени носач на који ће из вреће пуне плочица поставити плочице с словима нацртане „слепо“, свака плочица одређене вредности. Преовлађујућа слова, на пример самогласници, или М или Р, вреднују се као 1, док се словима К, Кс и Ј дају далеко веће вредности.

Тхе табла за гребање је подељен на мрежу квадрата 15 × 15, од којих неки носе светлоплаву боју, што означава а двоструко слово бонус, тамно плава, означава а троструко слово бонус, светло розе, за двострука реч бонус и, коначно, тамно ружичаста, за трострука реч бонус.

И свака постављена реч прима бодове на основу агрегата коришћених плочица, свако слово или реч помножено са било којим бонус квадратима на које падне.

Коначно, све употребљене речи морају постојати у званични речник Сцраббле који се могу купити у режиму штампе или консултовати на мрежи.

Стратегије и тактичка игра

Игриштари проводе сате интензивног фокуса покушавајући да искористе свој речник и памет у табли како би вешто створене речи поставили у формације са најбољим оценама на табли.

Ево где ваш тактички геније наступа: не можете поставити реч уколико не користи бар једну већ постављену плочицу или дода је већ постављеној речи.

И док покушавате да максимизујете резултат сваки пут када ставите реч, не смете пружити противнику (има) прилику на бољим бонус местима.

У сумирању

Елемент среће својствен је извлачењу плочица из торбе, не само при одабиру плочица високих вредности, већ и пратећих плочица које олакшавају постављање плочица високих вредности. На пример, можете да нацртате К вредности 10, али ако с њим не нацртате У, постаће толико теже за постављање.

Љубитељи огреботина уживају у борби између пријатеља у којој је сваки сусрет другачији. Свака игра захтева да дочарате своје акумулирано знање и стратегију, док истовремено размишљате на ногама како бисте се позабавили специфичним околностима које се појаве.

како победити у речнику

Ако волите речи и слагалице речи, Сцраббле остаје једна од најбољих стратешких друштвених игара које нуде смртни двобој са апстрактном логиком.

Коначно, можете и ви играјте Сцраббле сами –Бесплатна је на мрежи.

Проверите цену

3. Монопол

Монопол После пропасти некретнина 2008. године, ко од нас није био изложен условима као што су оврха, банкрот и наопаке хипотеке? Али и пре тога, „Ултимате Америцан Боард Гаме“ била је најпопуларнија игра на свету са 275 милиона комплета продатих на 47 језика и 114 земаља.

Подесити

У игри учествује 2 до 8 играча, а Одбор за монопол састоји се од низа имовине, јавних комуналних услуга и упутстава попут „плати порез“, „сакупи новац“, „иди у затвор“ и разних других.

Кутија у којој долази плоча садржи 2 коцкице, 6 жетона, новац у разним апоенима и окружне картице, случајне картице и блокове који приказују куће и хотеле.

Прво пословно наређење је да се додели банкар који ће руковати новцем и који такође може бити играч.

Играчи бирају жетон који ће их представљати на табли, а једном играчу је додељена функција да буде „банкар“, тј. Руковање новцем. Сваком играчу се такође даје 1.500 долара у готовини за куповину некретнина или покривање трошкова.

Циљ и стратегије

Кроз процес куповине, изградње, изнајмљивања и продаје имовине, циљ је постати најбогатија особа која игра, што је подвиг који се може постићи банкротирањем противника.

Можете играти ултраагресивну игру тргујући или купујући некретнине тако да завршите са читавом серијом боја (монопол), а затим наставите да градите онолико кућа и хотела за колико имате новца. Ако вам се посрећи, противници ће пасти на ваше имање и уштедети вам дан плаћајући вам претјерану станарину.

Ако не, што значи да ако постанете плен некретнина које држе противници, лако можете проћи пре него што видите плод својих зграда.

Или можете играти дефанзивно / конзервативно и акумулирати што више готовине и надати се да ће се ваши противници претјерати у куповини и изградњи.

Да ли сте добри у математици? Имајте на уму вероватноћу онога што коцка може пружити. На пример, скоро 17% комбинације бачених коцкица долази као 7, а затим 6 и 8. То вам помаже да откријете где противник може да слети и где да сместите своје инвестиције у зграду.

речи које можете нацртати

У сумирању

Монопол је играло скоро 800 милиона људи широм света, пре свега зато што је то поједностављена верзија трговине, али и зато што се већина људи игра са својим сопствени кућни ред који отежавају или олакшавају победу.

Понашате се као могул за продају некретнина, купујете и надограђујете зграде, подижете кредите, наплаћујете кирију и повремено идете у затвор.

У игри - у било којој игри - можете најбоље уживати када оличите став да је све у питању путовање, а не одредиште. Бавите се забавним стварима све док вам се то допада и заправо не морате да бринете о победи, јер се игра заправо никад не завршава. За пословне ентузијасте ово би могла бити најбоља стратешка игра на плочи.

Проверите цену

4. даме

Даме Љубитељи шаха воле да називају даме једноставнијом верзијом своје омиљене игре, иако је у даме, као и у шаху, број могућих игара бескрајан.

Подесити

Ова изузетно популарна игра датира из 12. векатхвека Француска, а то је играо преко даске који се састоји од 64 квадрата наизменично између 32 светла и 32 квадрата тамне боје.

За почетак, сваки играч добија сет од 12 дискова у боји, сваки сет светле или тамне боје, често црвене или црне. Они се постављају на тамне квадрате прва три реда, почев од реда „краљ“, тј. Реда најближег сваком играчу.

Дискови (познати као делови или „мушкарци“) померају се дијагонално напред - увек на тамним квадратима - и хватају (или уклањају) противников комад прескачући га и слећући на следећи дијагонални квадрат, лево или десно.

Тамни комади почињу први, а играчи бацају новчић да виде ко је то. Такође, играчи могу прескочити више опозиционих фигура ако постоји празан квадрат на који могу да слете.

Када фигура досегне осми и последњи ред, она се трансформише у краља и постаје способна да се знатно креће напред и уназад.

Коначно, ако је играч у могућности да изведе хватање, не постоји опција - скок мора бити изведен. Ако је доступно више од једног хватања, играчи могу слободно изабрати шта год више воле.

Циљ и стратегије

Циљ је победити у игри тако што ћете блокирати све противничке фигуре тако да се ниједна не може померити или, што је уобичајеније, хватањем свих супротних фигура.

У игри на високом нивоу, ратници обично бирају између десетина добро познатих отвора у три потеза, чиме постижу предност једноставним избегавањем мање повољног отварања. Од тог тренутка, сваки играч до својих усред стотина могућности.

Потребно је много размишљања и стратегирања да бисте постали паметни играч даме. Морате да размислите унапред у неколико потеза, покушавајући све време да се браните и од могућих потеза противника.

Често можете да повучете пожртвовне потезе, тј. Напуштање једног или више комада, у покушају да или ухватите краља, присилите на заузимање више делова вашег противника или блокирате све опозиционе снаге.

Типично размишљање током игре развија се овако: „Ако се преселим овде, шта би он или она радили?“ Ово обавезује паметног играча да визуализује како би табла изгледала када су у игри одређене игре - и на крају да ли би такве игре биле корисне.

У сумирању

Даме је игра која се заснива искључиво на менталним вештинама, елемент среће ограничен само на онога ко први започне.

Не постоје сребрни меци или магични математички савијачи ума који утиру пут ка томе да постанете мајсторски у даме.

У неким погледима игра даме слична је рату, сваки играч је сродан вођи вода са водом од дванаест људи на бојном пољу од шездесет и четири квадрата.

Користите формације у којима се ваши комади међусобно штите и представљају заједнички фронт према опозицији. Нападате у једном правцу, браните у другом, надмудрујући противнике или затрпавајући их супериорним бројевима.

Можете играјте даме на мрежи и бесплатно против рачунара.

Проверите цену

5. Кемет

Кемет Кемет је ратна игра древне египатске тематике која је позната по својим феноменалним уметничким делима. Поклопац кутије, реверзибилна мапа, плочице за напајање и појединачне плоче играча приказани су у изванредним бојама и графикама.

Подесити

Игра се даље двострана даска за 2 до 5 различитих комбинација играча, од којих је сваки добио своју таблу играча на коју ће поставити своје жетоне за акцију.

Добијате по један град (који је једнако удаљен од свих осталих градова) и три пирамиде различитих боја које се могу подићи са нивоа 1 на 2, 3 и 4.

Добијате и идентичне шпилове од 6 карата који вам омогућавају да пребројите карте које су други потрошили тако да нападају најслабије противнике. Тако можете привући непријатеље и блефирати их да троше њихове најбоље карте.

Можете да освојите молитвене поене за куповину плочица за напајање, надоградњу пирамида за куповину плочица за снагу вишег нивоа, регрутовање више јединица и освајање непријатељских територија.

Постоји 48 плочица за напајање које можете купити док подижете снагу своје пирамиде, а свака од њих има другачији утицај. На пример:

  • Дивовска бића помажу у кретању и борби
  • Свештеници вам доносе више тачака молитве, оснажујући вас за битку
  • Тако своју војску можете учинити снажном, жилавом или убицом
  • И можете да се предомислите као одговор на противников стил

Плочице за напајање се фокусирају на различите моћи у зависности од њихове боје. На пример, црвена је претежно за ратовање, плава за регрутовање и одбрану, а бела за молитвене тачке и божанске интервенције.

Можете купити сјајне моћи:

  • Као што је џиновска змија на којој можете јахати
  • Да бисте добили капацитет да оштетите или чак уништите непријатељске војске
  • То одговара нивоу ваших пирамида
  • Да регрутујете нове војнике и померате своје војске у различитим правцима
  • Или да прикупимо двоструко више новца од свих осталих.

А када:

  • Контролишите једно подручје храмом, добијате привремени победнички поен
  • Контролишите 2 храма, добијате трајни победнички поен
  • Подигните пирамиду нивоа 4, добићете привремени победнички поен
  • Победите у борби као нападач, добијате трајни победнички поен
  • Жртвујте два своја војника, добићете трајни победнички поен

Циљ и стратегије

Све време ћете покушавати да скупите победничке поене, јер први играч који скупи 8 победничких бодова све то осваја!

Моћи за продају су оскудне и стога су веома тражене, а док се борите, покушавали бисте да прибавите више новца и ослабите моћи противника.

Путовања су такође посебно узбудљива. На пример, можете да телепортујете војске из свог града на одређена места на мапи. Не можете их накнадно вратити, јер је телепортовање једносмерна ствар.

Кемет укључује пуно борбе, па вам не би послужило да вас захвате само надоградња пирамида да бисте купили моћније плочице. Уместо тога, иселите се из свог града и ангажујте противнике пре него што неко изненада прогласи победу.

Такође нема смисла седети на једном храму и држати га. Уместо тога, проширите се, зграбите више храмова, борите се више и покушајте да добијете трајни победнички поен.

Ако можете добити битку као дефанзивац, створили бисте главно одвраћање од осталих играча док сте осигуравали побједнички поен. Алтернативно, средство за одвраћање можете створити куповином гигантског шкорпиона.

У сумирању

Освоји територију! Поразите своје непријатеље! Смири богове! Али игре освајања често трпе због поступака играча који се дубоко бране - „Туртлерс“ је термин који се користи за такве играче. Можете чекати, али не можете корњачу. Ако не нападнете, остаћете иза.

Не смете очајавати ако не схватите игру или њене бројне суптилности у првом кругу. Кад га играте два или три пута, претворићете се у крвожедног ратника, вештег у нокаутирању непријатеља, без обзира на њихова осећања!

Можда бисте и желели гледајте утакмицу пуштено на ИоуТубе-у.

Проверите цену

Занимљиви Чланци